Заполните АДРЕС ДОСТАВКИ в профиле, если покупаете физ. товары.

Связь

Привет, меня зовут Тамара, я основатель Indigo Games. Комплектацией заказов, рассылкой и всей административной частью занимаюсь я. Для связи со мной кликните на синюю плашку в правом нижнем углу экрана. Вы получите ответ там же, или позже на email.

Или пишите напрямую на info@indigogames.ru

Помимо паблика Вконтакте и Твиттера (ссылки в шапке сайта) у нас есть новостной канал в Телеграме (@indigogames) и дружелюбный чатик по Fate Core там же (@fatecore). Присоединяйтесь.

Доставка

Доставка почтой занимает от нескольких дней до двух недель, в зависимости от дня, в который вы сделали заказ, и вашей удаленности от Москвы.

Я отвожу заказы на почту раз в неделю, обычно по субботам. После этого я рассылаю трекинги на почту получателям. Письма приходят с адреса info@indigogames.ru. Занесите его в белый список, чтобы письма не попадали в спам и вы не пропустили посылку.

Самовывоз в Москве проходит около метро Беговая (2 минуты пешком). Если вы сделали заказ с самовывозом, можете написать мне через форму связи или на указанную выше почту сами с номером заказа и своим email-ом, либо дождитесь моего письма — и мы договоримся об удобном времени встречи.

Реквизиты

ИП Персикова Тамара Эдуардовна
ИНН: 771465102385
ОГРНИП: 308774627700154
Юр. адрес: 125040, г. Москва, ул. Скаковая, 5
Номер счета: 40802810970010001093
Московский филиал ОАО КБ «Региональный кредит»
БИК 044583340
К/С 30101810000000000340

Возврат и обмен

Наша политика возврата и обмена простая:

Мы хотим, чтобы вы были довольны!

Поэтому вы можете вернуть или обменять физические товары в течение 30 дней с момента получения заказа.

К сожалению, у нас нет курьеров, поэтому вы можете вернуть товар почтой или передать его из рук в руки в Москве.

При возврате товара надлежащего качества (то есть с товаром всё в порядке, но вам хочется его вернуть и получить деньги назад) или ненадлежащего, но не по нашей вине (почта испортила) мы готовы вернуть только стоимость товара.

Если товар ненадлежащего качества, и ошибка на стороне Indigo (брак, неправильная комплектация) — расходы по доставке и, если требуется, замене полностью на нас.

В любом случае мы вернем вам деньги не позднее, чем через 7 рабочих дней после обращения, одним из этих способов: наличными (в случае передачи товара в Москве), на Яндекс.Деньги, QIWI, PayPal или карту любого банка.

Как видите, ничего сложного.

Магазин

Фильтры

Showing all 31 results

Добавьте виджеты для WooCommerce в меню Внешний вид > Виджеты

31 товаров

  • 1,990 

    Dungeon World [бумага+PDF]

    Dungeon World (Мир подземелий) — это продукт любви инди-разработчиков к приключениям в стиле данжен-кроула, но с быстрыми боями и фокусом на истории и персонажах, а не механике. Первое русскоязычное издание игры было в 2015 году, второе — в 2019. Во втором издании остались:
    • Классическое фэнтези (эльфы, дварфы, орки, подземелья) + движок Постапокалипсиса.
    • Игра взяла золото Ennie 2013, Golden Geek 2012 и Indie RPG 2012.
    • Классы, расы и характеристики прямиком из D&D.
    • 20+ общих ходов, как для рубилова, так и для всего остального (даже для смерти).
    • Узы, которыми вы свяжете истории членов партии. Больше не надо знакомиться в таверне.
    • 136 монстров, из которых только два гоблина.
    • Подробные правила по фронтам, конструктор поселений и многое другое.
    Во втором издании исправлены ошибки/опечатки из первого, а также появились:
    • Гид по Миру подземелий (+40 стр.), который разбирает все сложные и спорные моменты, с которыми могут столкнуться как новички в этой системе, так и опытные ведущие. Много понятных примеров, подробных разборов ситуаций, советов и хаков.
    • 2 новых класса: Варвар и Испепелитель.
    • 20 новых иллюстраций, более расслабленная и современная верстка и оформление.
    • Новая обложка от художника, нарисовавшего обложку оригинального издания.
    Обратите внимание: Перевод игры (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    1,990 
    1,990 
  • Новый

    Футболка Dungeon World

    Предзаказ 25.11 — 08.12. Производство 09.12 — 15.12. Далее доставка.
    Футболка с оригинальным артом Dungeon World. Это не просто сувенир, а тематический — и крайне носибельный — предмет экипировки одежды ролевика. :) Размерная сетка от XS до 3XL, покрой унисекс, без выточек. На размерах XL и выше рекомендуется брать на размер выше, чем вы привыкли. Состав: 95% Coolmax, 5% эластан. Кулмакс — трикотажная ткань для повседневного ношения и спорта, мягкая и дышащая, быстро сохнет. Можно стирать в машинке на 30˚, футболка не полиняет. Ткань отлично тянется, но если вы не любите облегающий силуэт, берите на размер больше.
    2,490 
  • Новый
    1,090 

    Пенал Dungeon World

    Предзаказ 25.11 — 08.12. Производство 09.12 — 15.12. Далее доставка.
    Фигурный пенал для кубиков, канцелярии, косметики и других мелочей. Сделан из неопрена, на молнии. Печать с обеих сторон. Размер — 20х12 см.
    1,090 
    1,090 
  • Dungeon World PDF

    Dungeon World (Мир подземелий) — это продукт любви инди-разработчиков к приключениям в стиле данжен-кроула, но с быстрыми боями и фокусом на истории и персонажах, а не механике. Первое русскоязычное издание игры было в 2015 году, второе — в 2019. Во втором издании остались:
    • Классическое фэнтези (эльфы, дварфы, орки, подземелья) + движок Постапокалипсиса.
    • Игра взяла золото Ennie 2013, Golden Geek 2012 и Indie RPG 2012.
    • Классы, расы и характеристики прямиком из D&D.
    • 20+ общих ходов, как для рубилова, так и для всего остального (даже для смерти).
    • Узы, которыми вы свяжете истории членов партии. Больше не надо знакомиться в таверне.
    • 136 монстров, из которых только два гоблина.
    • Подробные правила по фронтам, конструктор поселений и многое другое.
    Во втором издании исправлены ошибки/опечатки из первого, а также появились:
    • Гид по Миру подземелий (+40 стр.), который разбирает все сложные и спорные моменты, с которыми могут столкнуться как новички в этой системе, так и опытные ведущие. Много понятных примеров, подробных разборов ситуаций, советов и хаков.
    • 2 новых класса: Варвар и Испепелитель.
    • 20 новых иллюстраций, более расслабленная и современная верстка и оформление.
    • Новая обложка от художника, нарисовавшего обложку оригинального издания.
    Обратите внимание: Перевод игры (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    590 
  • Perilous Wilds (Опасные дебри) PDF

    ПРЕДЗАКАЗ: релиз в декабре.
    Опасные дебри объединяют совместное создание игрового пространства, присущее Миру подземелий (Dungeon World), с типичными для олдскульных ролевых игр табличками-рандомизаторами. Только в Опасных дебрях упор идет на исследование мира , а не боевые столкновения, и результаты по табличкам работают больше как подсказки, чем жесткие факты. Отличное подспорье для ведущего, который хочет быстро внести разнообразие в игру и сделать передвижения партии между локациями по-настоящему увлекательными. В книге 10 разделов:
    • Учи язык: глоссарий терминов.
    • Рисуй карту: руководство по совместной картографии.
    • Веди за собой: альтернативные правила для приспешников.
    • Посмотри мир: новые ходы и правила для тех, кто хочет отправиться в опасное путешествие.
    • Переживи шторм: погодные ходы и советы.
    • Спроси у Судеб: таблицы для создания приключений в глуши.
    • Измерь глубину: правила быстрого создания подземелий.
    • Выживи и поведай: пять новых подклассов.
    • Доверься инстинктам: советы для создания сухопутных приключений.
    • Дай всем имена: примеры имен для людей, мест и ездовых животных.
    Перевод Мира подземелий (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    390 
  • 20 Dungeon Starters (20 заготовок подземелий) PDF

    ПРЕДЗАКАЗ: релиз в декабре.
    Дополнение для Мира подземелий — 20 готовых наборов фронтов, противников, особых ходов и всего-всего, что может понадобиться ведущему для небольшого приключения на ходу. Перевод Мира подземелий (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    290 
  • Funnel World (Мир-воронка) PDF

    ПРЕДЗАКАЗ: релиз в декабре.
    Воронка это приключение, где персонажи игроков — группа сельских жителей в плену экстраординарных обстоятельств; простые люди, попавшие в жернова смерти и ужаса. Многие из них умрут страшной смертью в глубине Воронки, но те, что выживут, изменятся навсегда. В большинстве фэнтезийных приключений персонажи игроков — уже герои, а здесь игра про то, как простые люди ими становятся. Воронка — первая глава их легенды. Этот документ адаптирует «воронку 0 уровня» из Dungeon Crawl Classics Role-Playing Game под Мир подземелий. PDF включает:
    • Правила по созданию персонажей (имя, занятие, черты характера) и деревни,  где они живут.
    • Cоветы, как вести воронку в Мире поздемелий.
    • 4 воронки-заготовки, чтобы легко устроить вечер импровизированного хоррора на выживаение в духе страдающего средневековья.
    • «Воронкография» приключений-воронок, доступных на просторах интернета.
    • Бонус: PDF-ка 3 жутких воронки (3 Fiendish Funnel Starters) — короткий сборник заготовок для Мира-воронки.
    Перевод Мира подземелий (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    290 
  • Horror Movie World

    Как насчет того, чтобы создать ваш собственный фильм ужасов?

    Разыграйте кровавый слэшер в заброшенном летнем лагере, отправьтесь в гущу зомби-апокалипсиса, устройте переезд в дом с привидениями — с Horror Movie World вы расскажете много ярких и жутких историй!

    Внутри:

    • Игра на механике Powered by the Apocalypse.
    • Одна игровая сессия — один фильм.
    • 9 архетипов, которые послужат основой вашим персонажам.
    • Пошаговая инструкция по подготовке вашего фильма к игре.
    • Около 80 применимых в игре жанровых клише.
    • Правила получения зрительских симпатий: чем больше вы нравитесь зрителям, тем больше у вас шансов спастись.
    • 19 видов угроз и опасностей.
    • Специальные правила для создания сиквелов.
    • 2 готовых сценария.
    390 
  • Бесплатно

    Fate Shot: Ведьмачьи байки PDF

    Fate Shot: Ведьмачьи байки — книга сценариев по мотивам популярной вселенной Анджея Сапковского Ведьмак, разработанная для системы правил Fate Shot. Все сценарии построены по принципу модулей — вы всегда сможете убрать ненужное и добавить своё. Внутри вы найдете:
    • Пять полноценных оригинальных историй для одной встречи на 3-4 часа.
    • Более 20 часов игры для 3-5 игроков.
    • Рекомендации ведущему: игру сможет провести даже тот, кто этого ни разу не делал.
    Внимание! Для игры понадобится книга правил Fate Shot. Совместимо с правилами Fate Core.
  • Бесплатно

    Index Card RPG Core: Быстрый старт PDF

    • Если вы хотите попробовать Index Card RPG, но не знаете английский — этот Быстрый Старт поможет вам протестировать игру.
    • ICRPG формирует атмосферу первых уровней D&D: когда персонажи — уже герои, но еще не всемогущи.
    • Механики игры напоминают D&D (D20 в жанре фэнтези), однако изменены в угоду скорости. Например: забраться по скале, расшифровать письмена, выбить дух из банды гоблинов — всё это использует одни и те же правила.
    • Правила игры за счёт своей простоты очень гибкие и дружелюбные к добавлению собственных наработок. Хакать ICRPG — одно удовольствие.
    • Приемы из ICRPG можно использовать в качестве «домашних правил» для вашей текущей настольной ролевой игры, чтобы добавить ей плавности и скорости.
    • Персонажи игроков отличаются друг от друга набором трофеев. Трофеи — обычные или магические предметы, которые дают различные бонусы и позволяют по-разному изменять существующие механики игры: меняют кость урона, дают игроку возможность пропускать ход мастера, совершать несколько бросков вместо одного и многое другое. Трофеи легко и получить, и потерять. В результате персонажи никогда не станут всемогущими, тем самым поддерживая атмосферу «первых уровней D&D».
    • Полная версия игры — мифриловый бестселлер на DriveThruRPG.
  • Бесплатно

    Новичкам везет (Приключение для The Black Hack)

    «Новичкам везет» — небольшое вводное приключение для правил The Black Hack от Дэвида Блэка. Оно рассчитано на 2-3 часа игры и создано специально для обучения основам ролевых игр, поэтому подойдет и детям, и просто новичкам. Задача героев — найти и схватить неуловимого вора-эльфа, который прячется в усыпальнице ужасного Фергюса-утопленника.

    • Дополнения к правилам The Black Hack, упрощающие новичкам погружение в игру.
    • 9 карточек подземелья, которыми можно построить карту прямо за игровым столом.
    • 11 карточек предметов и артефактов для раздачи игрокам.
    • Справочник системы The Black Hack и бланки персонажей.
    Автор: Аарон Фрост Переводчик: Андрей Плиско
  • Fate Core PDF

    • Самая свежая и современная версия системы Fate. Оригинал поднял $433 000 на Кикстартере и взял кучу наград, включая золото за «Лучшую игру» и «Лучшие правила» ENNIES.
    • Fate — универсальная система с подробными правилами для создания персонажей и мира игры. «Из коробки» Fate лучше всего подходит для динамичных, авантюрных игр, где главные герои — инициативные, компетентные личности, меняющие мир вокруг.
    • Игра строится на аспектах — фразах, описывающих персонажей (а также места, предметы и врагов), которые дают им механическое преимущество в созвучных аспекту ситуациях. Это дает игре больше абстракции, чем в традиционных играх, но оставляет достаточно цифр, чтобы игра не выглядела «голой».
    • В книге есть множество конкретных советов игрокам и ведущему, в том числе новичкам.
    • Текст перевода будет доступен по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported — вы сможете адаптировать его под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    • Для Fate уже вышли десятки миров приключений и несколько инструментариев (наборов хаков для доработки системы под ваши нужды). Мы в Indigo переведем как минимум 7 миров и базовый инструментарий. Ваша поддержка поможет перевести еще больше.
    490 
  • Нудмер: Город-ключ PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core, где партия — тайное общество мистиков и оккультистов, чья цель — захватить власть.
    • Мрачный и странный технофентезийный город, за который идет война между шестью фракциями
    • Правила в жанре кинематографичной стратегии. Вводим разделение хода на стратегическую и тактическую фазы, добавляем новый тип вызова — групповую проверку, и новый тип преимуществ — стратегические.
    • Механики для ведения тайной и явной войны за город: специальный шаблон операций для проведения диверсий, ликвидаций, опасных экспериментов и ритуалов.
    • Правила по созданию, развитию и управлению собственной организацией.
    • 12 буклетов персонажей, каждый со своими уникальными способностями и образами для отыгрыша.
    • Новый вид дополнений — инструменты, включающие всё, что может помочь вам на пути к власти: от полезных слуг до супертехнологичных артефактов древности. Вы сможете как создавать свои, так и выбрать из более 50 готовых инструментов.
    • 200 трюков, 4 сценария приключений, 30 точек интереса, 10 фракций, 30 Ключей для захвата власти над городом, десятки примеров персонажей ведущего и противников и многое другое.
  • Fate Shot PDF

    Fate Shot — самостоятельная игра на основе правил настольной ролевой игры Fate Core для коротких насыщенных игр на одну встречу. Игра не требует подготовки: вы создадите декорации, историю и действующих лиц прямо за игровым столом. Fate Shot подходит как для новичков, не знакомых с настольными ролевыми играми, так и для опытных игроков. Исследуйте загадочные планеты, ограбьте пещеру дракона, спасите город от нашествия инопланетян или же станьте правителями объединенной галактики. Создайте свое приключение и узнайте, чем закончится эта история. Все в ваших руках.
    290 
  • Пустая надежда

    Спасаясь от перенаселения, земляне колонизируют параллельный мир. «Надежда» — так они назвали новую планету, — встречает их ордами деградировавших дикарей, руинами цивилизации, альтернативной эволюционной схемой и психическим полем, сводящим колонистов с ума. Амбициозный проект обурнулся катастрофой, и земляне вынуждены выживать в новом мире под оком таинственных Механических Богов.
    • игровой мир для «Savage Worlds: Дневник Авантюриста»;
    • сложная политическая ситуация, в которую вовлечены несколько фракций;
    • переработанная механика мистических даров и адаптированный список сил;
    • правила воздействия психополя Надежды;
    • уникальный список угроз;
    • удобный набор инструментов ведущего для быстрого начала игры.
    390 
  • Книга Пепла PDF

    • Тёмное фэнтези на движке Fate Core.
    • Мрачная и жестокая история, в которой порочные люди спасают загнивающий мир.
    • Всё, что теряет гармонию, становится чудовищем. Порождения Тьмы несоизмеримо сильнее обычных людей или даже целых отрядов.
    • Смертельные раны не убивают, а оставляют неизлечимые шрамы на теле и в душе. Шрамы дают доступ к невероятным возможностям, но превращают в монстров.
    • Сеттинг игры основан на девяти простых фактах. Это все, что нужно знать о мире, чтобы начать играть.
    • Книга Пепла самодостаточна: не требует знания Fate Core и дополнительных книг правил.
    • Финалист конкурса Making it Right 2017.
    490 
  • Гнездо PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core в духе Питера Пена и Нарнии. Будучи детьми, персонажи игроков посетили Гнездо — волшебную страну, где они сражались с гигантами, решали ребусы, учились магии или даже стали монархами. Прошло много лет, дети выросли, но когда в волшебном мире появляется Враг, Гнездо вновь зовет своих героев на помощь.
    • Гнездо позволяет раскрыть многие подвиды фэнтези: тут есть и героический эпос, и стимпанка, и говорящие звери, и даже возможность сделать ироничную деконструкцию жанра.
    • Зацепки для трех Королевств Гнезда: персонажи, места, особенности.
    • Простые правила создания талисманов с примерами готовых.
    • Система вех, которая позволяет персонажам развиваться (или регрессировать) в процессе игры.
    • Готовое приключение: Пороговый камень.
    290 
  • Fate Инструментарий системы PDF

    • Этот Инструментарий — первое системное дополнение к Fate Core. Если вы хотите перенести свой сеттинг или приключение на движок Fate или просто любите ковыряться в правилах и настраивать их под свои нужды — эта книга для вас.
    • В книге вы найдете опциональные правила и хаки для перенастройки базовых «кирпичиков» Fate (аспектов, призывов, навыков, стресса, последствий и т.д.), а также советы и примеры, которые помогут вам создать нечто совершенно новое (разнообразные системы магии, правила по погоням, дуэлям, сражениям отрядов, киберимплантам и многое другое).
    • Текст перевода этой книги доступен по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported — вы сможете адаптировать его под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    • Fate — универсальная система с подробными правилами для создания персонажей и мира игры. «Из коробки» Fate лучше всего подходит для динамичных, авантюрных игр, где главные герои — инициативные, компетентные личности, меняющие окружающий мир.
    390 
  • Боги и монстры PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core, где игроки — боги новорожденного мира. Им предстоит написать его мифологию своими решениями и приключениями. Как появились белые вороны? Почему небо синее? Кто придумал фламинго? Вы сможете ответить на эти — и любые другие — вопросы.
    • Механика, основанная на смеси Fate Core и Fate Максимальное ускорение: аспекты соседствуют с 6 подходами и завязаны друг на друга.
    • Готовое приключение: обиженная богиня камня, Готад-Ул, похитила солнце, после того, как ее любовник, бог солнца Заривия, не сдержал слово и бросил ее без тепла и света под землей. Что сделают игроки?
    • Новые механики: шкалы подходов, от доминантных к подчиненным; дары; гейсы; мантия божества.
    • Готовые локации и примеры персонажей — богов и монстров.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    290 
  • Секреты кошек [книга+PDF] — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core, про волшебных разумных кошек, которые защищают Подопечных-людей от напастей, таящихся в ночи.
    • 4 школы кошачьей магии, использующей силу жертвоприношения и Истинных Имён.
    • Готовое приключение: в городке Сильверфорд пропадают люди, а крыс становится всё больше. Кошачий Парламент поручает персонажам игроков разобраться в ситуации.
    • Полное описание процесса создания персонажей, зацепки для сеттинга и модулей.
    • Таблицы-генераторы для Истинных Имён, угроз, пророчеств и многого другого.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    490 
  • Секреты кошек PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core, про волшебных разумных кошек, которые защищают Подопечных-людей от напастей, таящихся в ночи.
    • 4 школы кошачьей магии, использующей силу жертвоприношения и Истинных Имён.
    • Готовое приключение: в городке Сильверфорд пропадают люди, а крыс становится всё больше. Кошачий Парламент поручает персонажам игроков разобраться в ситуации.
    • Полное описание процесса создания персонажей, зацепки для сеттинга и модулей.
    • Таблицы-генераторы для Истинных Имён, угроз, пророчеств и многого другого.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    290 
  • Venture City [книга+PDF] — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core про супергероев (или суперзлодеев), борющихся за богатство, власть, славу, добро и зло в погрязшем в коррупции городе — Venture City.
    • 15 готовых персонажей, 39 суперспособностей.
    • Готовое приключение: на улицах города появился новый наркотик, дающий сверхспособности. Кто его создал? Кто продает? Лидер Районной Дружины, защищающей простых граждан от корпораций и их ручных суперов, просит персонажей разобраться.
    • Полное описание процесса создания персонажей, зацепки для сеттинга и мини-модуля.
    • Инструкция для создания новых сверхспособностей, синергий и побочных эффектов.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    • Обзор Venture City от Roleplaying News Russian.
    590 
  • Venture City PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core про супергероев (или суперзлодеев), борющихся за богатство, власть, славу, добро и зло в погрязшем в коррупции городе — Venture City.
    • 15 готовых персонажей, 39 суперспособностей.
    • Готовое приключение: на улицах города появился новый наркотик, дающий сверхспособности. Кто его создал? Кто продает? Лидер Районной Дружины, защищающей простых граждан от корпораций и их ручных суперов, просит персонажей разобраться.
    • Полное описание процесса создания персонажей, зацепки для сеттинга и мини-модуля.
    • Инструкция для создания новых сверхспособностей, синергий и побочных эффектов.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    • Обзор Venture City от Roleplaying News Russian.
    340 
  • Достать вакцину — Приключение для «Книги пепла»

    Улицы Листова охватила эпидемия. Трупный смрад не дает чистому воздуху попасть в легкие. Люди бояться покидать дома. Ходят слухи об ужасных чудовищах, в которых превращаются заболевшие. Вам предстоит отправится в Листов, чтобы достать лекарство и спасти город любой ценой. Отправляйтесь в собор Святого Эльма в эпицентре эпидемии. Да хранит вас Первородное Пламя!
    • Приключение для «Книги Пепла» в древнем городе Листове.
    • Действующие в Листове силы: фракции, лидеры и их подопечные.
    • Описания и характеристики персонажей ведущего.
    290 
  • Без памяти — приключение для «Книги пепла»

    Поход Пепла ведёт в затерянную деревушку в стороне от шумных трактов. Жизнь здесь далека от идеальной: назревшие среди местных конфликты требуют вмешательства. Ситуация накаляется, когда жители вершат самосуд над несколькими разбойниками. Теперь месть банды неизбежна.

    Но есть кто-то ещё. Она была здесь с начала времён. Её пальцы сжимаются вокруг каждой шеи. Тьма рядом.

    Внутри:

    • Приключение для «Книги пепла» в маленькой деревушке.
    • Местные жители, их проблемы и взаимоотношения.
    • Описания и характеристики персонажей ведущего.
    • Рекомендации по масштабированию времени игры.
    290 
  • Глубокое синее море PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core про недалекое будущее под водой: ресурсы суши исчерпаны, и люди обратили свой взор к океанскому дну в надежде заполучить его богатства.
    • 13 примеров персонажей, 5 классов подлодок.
    • Готовое приключение: спасите ученого, которого решила похитить амбициозная корпорация, мечтающая безраздельно владеть океаническим дном.
    • Новые аспекты персонажей, аспекты и состояния подлодки, новый счетчик стресса — командная работа.
    • Левиафан и другие монстры из глубин.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    290 
  • Королевство Ничто PDF

    [ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ С ИСПРАВЛЕННЫМИ ПРАВИЛАМИ В РАБОТЕ.  КУПИВШИЕ PDF ПЕРВОГО, ПОЛУЧАТ ОБНОВЛЕННЫЙ ФАЙЛ БЕСПЛАТНО] Как ты оказался в этой дыре? Еще вчера у тебя был дом, работа, семья и отдых на дешевом курорте. Наверное. По крайней мере, именно такую жизнь ты иногда представляешь в ночном полузабытьи, пытаясь заснуть среди картонных коробок, отбросов и других Потерянных. Тебя забыли. Вычеркнули. Стерли. Люди, обычные люди на улицах, попросту отказываются замечать, что ты существуешь: еще один призрак на обочине вечного городского кошмара. Ты и сам толком не знаешь, кто ты теперь. Даже имя свое не помнишь. А всё потому, что тебя заполучило Ничто. Будь уверен — оно зорко следит за каждым твоим шагом. Не оступись: даже такая жалкая жизнь заслуживает борьбы. И чем тебе хуже, тем отчаяннее ты цепляешься за последнее, что у тебя осталось — надежду отобрать свою прежнюю жизнь из цепких лап этой страшной силы. Сможешь ли ты выжить или сломаешься, отдавшись на милость Ничто? Сможешь ли сладить с демонами из прошлого и выкарабкаться? Делай свою ставку, бродяга. Терять тебе уже нечего.
    • Городская мистика с налётом хоррора. Если любите «Задверье» Нила Геймана, Королевство вам понравится.
    • Система d2: для каждого параметра используются монеты разных номиналов.
    • Совместное создание персонажей: Секреты о прошлом вашего Потерянного придумают другие игроки.
    • Подробности можно почитать в обзоре.
    • Бонус: база для московского сеттинга. 3 Общины Потерянных, 5 Забытых мест.
    Формат: PDF, А5 Объем: около 90 страниц
    390 
  • Теперь я не забуду PDF

    Потеряли память? Институт мнемонических исследований «Орфей» готов помочь вам с помощью своего революционного препарата Мнемозина™. Используя это руководство, вы сможете вернуть себе не только воспоминания, но и шанс на полноценную жизнь. Не откладывайте. Институт мнемонических исследований «Орфей»: пусть истина увидит свет.
    «Теперь я не забуду» (A Penny for My Thoughts) — игра о людях, страдающих амнезией, которые участвуют в сеансе экспериментальной терапии. Процесс строится по заданному сценарию и предполагает участие всех игроков в раскрытии прошлого каждого из персонажей.
    • Игра без мастера для 3-5 человек на 2-4 часа.
    • Прекрасная возможность поупражняться в навыке импровизации и научиться доверять другим игрокам.
    • Игра-инструмент: можно использовать в других модулях для проработки прошлого персонажей. Несколько часов совместного творчества — и у вас есть готовые истории для всей группы.
    • Свобода в выборе сеттинга: игра легко подстраивается под разные исторические периоды и жанры.

    Формат: PDF, А5 Объем: около 90 страниц
    390 
  • 3,000 

    Fate Core Boomstarter

    • Этот товар предназначен только для спонсоров Бумстартера Fate Core, которые выбрали вознаграждение ВСЯ ЦИФРА или бумажную книгу Fate Core.
    • Если вы — спонсор Бумстертара, и вам полагается вся цифра, но купона на нее вы не получили или ваш купон уже не действует, напишите об этом с помощью формы связи в правом нижнем углу сайта. Всё уладим.
    • Сюда будут добавляться новые PDF-ки из сверхцелей (на Инструментарий и миры приключений) по мере их создания, чтобы не рассылать купоны каждый раз.
    • 26.04.17 — добавлен Fate Инструментарий системы.
    • 13.02.17 — добавлен мир приключений Секреты кошек.
    • 04.12.17 — добавлен мир приключений Venture City.
    • 02.06.18 — добавлен мир приключений Глубокое синее море.
    • 27.10.18 — добавлен мир приключений Боги и монстры.
    • 22.07.19 — добавлен мир приключений Гнездо.
    • В работе — Grim World.
    • В работе — Fate of the Flying Temple.
    • Стоимость товара намеренно завышена, чтобы все PDF-ки Бумстартера по стартовой цене достались только спонсорам. Если кто-то хочет купить их за 3000 р. — на здоровье. :)
    3,000 
    3,000 
  • Fate: Ускорение PDF

    В большинство ролевых игр нельзя просто сесть и поиграть. Изучать толстые книги правил может быть весело, если на это есть время, но что если времени нет? Что делать, если нужно начать прямо сейчас? Что если вы (или ваши игроки) только познакомились с хобби? Что если игроки — дети? Выход — Fate: Ускорение. Это упрощенная редакция системы Fate Core, сохранившая все лучшее от оригинала. Та же гибкость, но в миниатюре. С Fate: Ускорение (FAE) вы сможете вместе сочинять и участвовать в авантюрах, не уступающих историям из ваших любимых фильмов и книг. Без суеты, без сложных расчетов. С подготовкой, которая займет минуты. Попробуйте — увидите, как это просто.
    • Легкие правила, основанные на Fate Core.
    • Подходит для новичков, детей и игры на конвентах.
    • Гибкость системы: Fate: Ускорение можно использовать в играх большинства жанров.
    • Сколько платить за PDF — решать вам. В среднем платят 120 рублей.
    • Формат: PDF, A5, около 60 страниц.
  • Грань Вселенной: Фронтир [PDF]

    3000 лет назад люди впервые появились в галактике Пегас. Долгое время их жизнь была наполнена войнами за веру и ресурсы, эпохами процветания и глубокого застоя. Но все изменилось, когда из глубин галактики пришла Машина - цивилизация, поглотившая тысячи разумных рас и превратившая их в послушных механических марионеток.

    300 лет назад люди впервые одержали победу над Машиной. На смену страху перед уничтожением пришли самые яркие черты человеческой цивилизации: жадность, зависть, нетерпимость. Общество раскололось на государства, которые то впиваются зубами в глотки друг другу, то объявляют о вечной дружбе.

    Но тебя это не должно волновать. На борту твоего корабля есть еще несколько надежных и верных тебе товарищей, а впереди - бесконечность открытого космоса. Ты можешь стать вольным торговцем, наемником, исследователем, пиратом или мстителем. Можешь сражаться с Машиной, ловить преступников или выполнять более тонкие миссии под флагом одной из галактических держав. То, кем ты станешь, здесь зависит только от тебя.

    [hr]

    [list]
    [list_item icon="ss-record"]Настольная ролевая игра в жанре космической оперы.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Простые и элегантные правила.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Требует минимальной подготовки.[/list_item]
    [list_item icon="ss-record"]Книга правил только для ведущего. Игрокам не надо читать ничего, кроме бланка своего персонажа.[/list_item]
    [/list]