[vc_row][vc_column width=”1/2″][mpc_textblock content_width=”100″ font_preset=”preset_0″ font_color=”#6d27c4″ font_size=”40″ font_line_height=”1.2″ font_transform=”none” font_align=”left”]

Связь

[/mpc_textblock][mpc_textblock content_width=”100″ font_transform=”none” font_align=”left”]Привет, меня зовут Тамара, я основатель Indigo Games. Комплектацией заказов, рассылкой и всей административной частью занимаюсь я. Для связи со мной кликните на синюю плашку в правом нижнем углу экрана. Вы получите ответ там же, или позже на email.

Или пишите напрямую на info@indigogames.ru

Помимо паблика Вконтакте и Твиттера (ссылки в шапке сайта) у нас есть новостной канал в Телеграме (@indigogames) и дружелюбный чатик по Fate Core там же (@fatecore). Присоединяйтесь.[/mpc_textblock][mpc_textblock content_width=”100″ font_preset=”preset_0″ font_color=”#6d27c4″ font_size=”40″ font_line_height=”1.2″ font_transform=”none” font_align=”left”]

Доставка

[/mpc_textblock][mpc_textblock content_width=”100″ font_transform=”none” font_align=”left”]Доставка почтой занимает от нескольких дней до двух недель, в зависимости от дня, в который вы сделали заказ, и вашей удаленности от Москвы.

Я отвожу заказы на почту раз в неделю, обычно по субботам. После этого я рассылаю трекинги на почту получателям. Письма приходят с адреса info@indigogames.ru. Занесите его в белый список, чтобы письма не попадали в спам и вы не пропустили посылку.

Самовывоз в Москве проходит около метро Беговая (2 минуты пешком). Если вы сделали заказ с самовывозом, можете написать мне через форму связи или на указанную выше почту сами с номером заказа и своим email-ом, либо дождитесь моего письма — и мы договоримся об удобном времени встречи.[/mpc_textblock][mpc_textblock content_width=”100″ font_preset=”preset_0″ font_color=”#6d27c4″ font_size=”40″ font_line_height=”1.2″ font_transform=”none” font_align=”left”]

Реквизиты

[/mpc_textblock][mpc_textblock content_width=”100″]ИП Персикова Тамара Эдуардовна
ИНН: 771465102385
ОГРНИП: 308774627700154
Юр. адрес: 125040, г. Москва, ул. Скаковая, 5
Номер счета: 40802810970010001093
Московский филиал ОАО КБ “Региональный кредит”
БИК 044583340
К/С 30101810000000000340[/mpc_textblock][/vc_column][vc_column width=”1/2″][mpc_textblock content_width=”100″ font_preset=”preset_0″ font_color=”#2766c4″ font_size=”40″ font_line_height=”1.2″ font_transform=”none” font_align=”left”]

Возврат и обмен

[/mpc_textblock][mpc_textblock content_width=”100″ font_transform=”none” font_align=”left”]Наша политика возврата и обмена простая:[/mpc_textblock][mpc_textblock content_width=”100″ font_preset=”preset_0″ font_color=”#26c171″ font_size=”26″ font_line_height=”1.2″ font_transform=”none” font_align=”left”]

Мы хотим, чтобы вы были довольны!

[/mpc_textblock][mpc_textblock content_width=”100″ font_transform=”none” font_align=”left”]Поэтому вы можете вернуть или обменять физические товары в течение 30 дней с момента получения заказа.

К сожалению, у нас нет курьеров, поэтому вы можете вернуть товар почтой или передать его из рук в руки в Москве.

При возврате товара надлежащего качества (то есть с товаром всё в порядке, но вам хочется его вернуть и получить деньги назад) или ненадлежащего, но не по нашей вине (почта испортила) мы готовы вернуть только стоимость товара.

Если товар ненадлежащего качества, и ошибка на стороне Indigo (брак, неправильная комплектация) — расходы по доставке и, если требуется, замене полностью на нас.

В любом случае мы вернем вам деньги не позднее, чем через 7 рабочих дней после обращения, одним из этих способов: наличными (в случае передачи товара в Москве), на Яндекс.Деньги, QIWI, PayPal или карту любого банка.

Как видите, ничего сложного.[/mpc_textblock][/vc_column][/vc_row]

Магазин

Фильтры

Showing 1–50 of 59 results

Показать 50/100/Все

Добавьте виджеты для WooCommerce в меню Внешний вид > Виджеты

1-50 из 59 товаров

  • Grim World PDF

    Grim World PDF

    Grim World— восхитительно-мрачное дополнение для Мира подземелий (Dungeon World) и Fate Core в жанре темного фэнтези. Вы получите:
    • 7 новых классов и игровых буклетов
      • Военачальник — знаток тактики, мастер гамбитов
      • Заклинатель потока — проводник чистой магии, призыватель элементалей
      • Некромант — проклятый повелитель мёртвых
      • Шаман — резчик тотемов, укротитель духов
      • Загонщик — лёгкий боец, работающий в паре
      • Убийца — одержимый кровью ходячий арсенал
      • Храмовник — исполненный праведного гнева инквизитор
    • 15 новых рас с особыми ходами
    • 24 монстра с описаниями и ходами
    • 40 дополнительных Ходов Смерти
    • Множество мрачных мест с конструктором
    • 8 заготовок кампаний (фронтов/арок)
    • 11 дополнительных классов
    • 31 проклятых/волшебных предметов с конструктором
    • Творения фанатов и многое другое!
    Перевод Grim World (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    590 
  • Class Warfare (Классовая борьба) PDF

    Class Warfare (Классовая борьба) PDF

    Class Warfare (Классовая борьба) — дополнение для Dungeon World с расширением системы основных классов (архетипы), набором дополнительных классов (специализации), а также руководством по созданию ваших собственных классов. В книге вы найдете:
    • От 14 до 21 специализации для каждого из 5 архетипов со старыми и новыми ходами.
    • Десятки заклинаний для жрецов и магов, в том числе оригинальные.
    • Цветные иллюстрации, созданные нейросетью Midjourney
    • Перевод игры (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution Share-Alike 4.0 Unported License.
    690 
  • Бесплатно

    Лорд Скарлок (Lady Blackbird) PDF

    Лорд Скарлок — дополнение для игры Lady Blackbird.

    Лорд Скарлок — это долгая и запутанная история о том, как отпрыски аристократа с не самым безупречным прошлым, собираются в родовом поместье после его смерти, чтобы определить кто именно станет наследником.

    Чтобы стать им, тебе придется узнать грязные тайны, скрытые за яркой ширмой высшего света, выплатить долги лорда (а он наделал их весьма немало, а ждать готовы далеко не все кредиторы) и отвадить лорда Алварда, сводного брата покойного, который так и норовит прихватить что-нибудь ценное. И, черт побери, убедить Леди Блэкберд, нового губернатора Элизиума, в том, что именно вы являетесь законным наследником титула, поместья и состояния.

    Кто вы? Выбирайте: утонченный аристократ и знаток магических практик, диковинный пришелец, не снимающий странной брони, или небесный пират, чья кровь связывает тебя древним демоном Сетаррой? А может быть вы старый Джедмунд, слуга дома Скарлок, который молчит много, делает, ещё больше, и может статься, что именно тот, кого он посчитает достойным, станет новым лордом. В конце концов он гораздо лучше, чем кто-либо из явившихся наследников, знает, что это такое — быть лордом Скарлоком.

  • Бесплатно

    Магистр Лор (Lady Blackbird) PDF

    Магистр Лор — дополнение для игры Lady Blackbird.

    Это история о том, как старый и больной магистр древнего ордена пытается подготовить своего ученика ко встрече с древним демоном. Ты можешь стать магистром или учеником. Можешь стать близнецом ученика, который решил взять свое, когда магистр отказался его обучать. А еще можно стать демоном.

    Чем закончится игра — зависит только от тебя. Быть может, ученик отринет доктрины ордена ради родственных чувств? Вдруг изгнанник простит тех, кто изгнал его? А может быть демон откажется от мести? Все зависит от тебя и твоих решений. 

  • РАСПРОДАНО

    Dungeon World [бумага+PDF]

    Dungeon World (Мир подземелий) — это продукт любви инди-разработчиков к приключениям в стиле данжен-кроула, но с быстрыми боями и фокусом на истории и персонажах, а не механике. Первое русскоязычное издание игры было в 2015 году, второе — в 2019. Во втором издании остались:

    • Классическое фэнтези (эльфы, дварфы, орки, подземелья) + движок Постапокалипсиса.
    • Игра взяла золото Ennie 2013, Golden Geek 2012 и Indie RPG 2012.
    • Классы, расы и характеристики прямиком из D&D.
    • 20+ общих ходов, как для рубилова, так и для всего остального (даже для смерти).
    • Узы, которыми вы свяжете истории членов партии. Больше не надо знакомиться в таверне.
    • 136 монстров, из которых только два гоблина.
    • Подробные правила по фронтам, конструктор поселений и многое другое.

    Во втором издании исправлены ошибки/опечатки из первого, а также появились:

    • Гид по Миру подземелий (+40 стр.), который разбирает все сложные и спорные моменты, с которыми могут столкнуться как новички в этой системе, так и опытные ведущие. Много понятных примеров, подробных разборов ситуаций, советов и хаков.
    • 2 новых класса: Варвар и Испепелитель.
    • 20 новых иллюстраций, более расслабленная и современная верстка и оформление.
    • Новая обложка от художника, нарисовавшего обложку оригинального издания.

    Обратите внимание: Перевод игры (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.

    1,990 
  • Dungeon World PDF

    Dungeon World (Мир подземелий) — это продукт любви инди-разработчиков к приключениям в стиле данжен-кроула, но с быстрыми боями и фокусом на истории и персонажах, а не механике. Первое русскоязычное издание игры было в 2015 году, второе — в 2019. Во втором издании остались:
    • Классическое фэнтези (эльфы, дварфы, орки, подземелья) + движок Постапокалипсиса.
    • Игра взяла золото Ennie 2013, Golden Geek 2012 и Indie RPG 2012.
    • Классы, расы и характеристики прямиком из D&D.
    • 20+ общих ходов, как для рубилова, так и для всего остального (даже для смерти).
    • Узы, которыми вы свяжете истории членов партии. Больше не надо знакомиться в таверне.
    • 136 монстров, из которых только два гоблина.
    • Подробные правила по фронтам, конструктор поселений и многое другое.
    Во втором издании исправлены ошибки/опечатки из первого, а также появились:
    • Гид по Миру подземелий (+40 стр.), который разбирает все сложные и спорные моменты, с которыми могут столкнуться как новички в этой системе, так и опытные ведущие. Много понятных примеров, подробных разборов ситуаций, советов и хаков.
    • 2 новых класса: Варвар и Испепелитель.
    • 20 новых иллюстраций, более расслабленная и современная верстка и оформление.
    • Новая обложка от художника, нарисовавшего обложку оригинального издания.
    Обратите внимание: Перевод игры (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    690 
  • Perilous Wilds (Опасные дебри) PDF

    Опасные дебри объединяют совместное создание игрового пространства, присущее Миру подземелий (Dungeon World), с типичными для олдскульных ролевых игр табличками-рандомизаторами. Только в Опасных дебрях упор идет на исследование мира , а не боевые столкновения, и результаты по табличкам работают больше как подсказки, чем жесткие факты. Отличное подспорье для ведущего, который хочет быстро внести разнообразие в игру и сделать передвижения партии между локациями по-настоящему увлекательными. В книге 10 разделов:
    • Изучите язык: глоссарий терминов.
    • Нарисуйте карту: руководство по совместной картографии.
    • Станьте во главе: альтернативные правила для приспешников.
    • Посмотрите мир: новые ходы и правила для тех, кто хочет отправиться в опасное путешествие.
    • Одолейте бурю: погодные ходы и советы.
    • Бросьте жребий: таблицы для создания приключений в глуши.
    • Спустите в глубины: правила быстрого создания подземелий.
    • Сумейте выжить: пять новых подклассов.
    • Доверьтесь своему чутью: советы для создания сухопутных приключений.
    • Дайте имя каждому: примеры имен для людей, мест и ездовых животных.
    Перевод Мира подземелий (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    390 
  • 20 Dungeon Starters (20 заготовок подземелий) PDF

    20 Dungeon Starters (20 заготовок подземелий) PDF

    Дополнение для Мира подземелий — 20 готовых наборов фронтов, противников, особых ходов и всего-всего, что может понадобиться ведущему для небольшого приключения на ходу. Перевод Мира подземелий (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    290 
  • Funnel World (Мир-воронка) PDF

    Воронка это приключение, где персонажи игроков — группа сельских жителей в плену экстраординарных обстоятельств; простые люди, попавшие в жернова смерти и ужаса. Многие из них умрут страшной смертью в глубине Воронки, но те, что выживут, изменятся навсегда. В большинстве фэнтезийных приключений персонажи игроков — уже герои, а здесь игра про то, как простые люди ими становятся. Воронка — первая глава их легенды. Этот документ адаптирует «воронку 0 уровня» из Dungeon Crawl Classics Role-Playing Game под Мир подземелий. PDF включает:
    • Правила по созданию персонажей (имя, профессия, черты) и деревни, где они живут.
    • Cоветы, как вести воронку в Мире подземелий.
    • 4 воронки-заготовки, чтобы легко устроить вечер импровизированного хоррора на выживание в духе страдающего средневековья.
    • «Воронкография» приключений-воронок, доступных на просторах интернета.
    • Бонус: PDF-ка 3 жутких воронки (3 Fiendish Funnel Starters) — короткий сборник заготовок для Мира-воронки.
    Перевод Dungeon World (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник. источник.
    290 
  • Fate Core [книга+PDF, 2-е издание]

    Fate Core [книга+PDF, 2-е издание]

    Новое издание Fate Сore, теперь с Книгой Ханза (Book of Hanz) — гидом по системе в помощь мастерам любого уровня. 400+ страниц, твердый переплет, мматовая ламинация, офсетная печать, закладка-ляссе. Повторная редактура и корректура.

    Для Fate на русском уже вышли шесть дополнений, к выходу готовятся еще два:

    Fate Инструментарий Системы — базовый набор хаков для доработки системы под ваши нужды. Идет сбор средств на второе бумажное издание + PDF. Отдельный PDF в продаже.

    Fate Инструментарий Противников — дополнительный набор хаков о том, как делать врагов в разных жанрах. Одушевлённых и нет, картонных и многогранных, злых, трагичных и даже комичных. Переведён, 180 страниц. Идет сбор средств на первое бумажное издание + PDF.

    И пять миров приключений в разных жанрах: Секреты Кошек (мистика + котики), Venture City (суперы), Боги и монстры (мифология), Глубокое синее море (сурвайвал), Гнездо (фентэзи).

    Fate — универсальная система с подробными правилами для создания персонажей и мира игры. «Из коробки» Fate лучше всего подходит для динамичных, авантюрных игр, где главные герои — инициативные, компетентные личности, меняющие окружающий мир.

    1,990 
  • Fate Core PDF

    Fate Core PDF

    Самая свежая и современная версия системы Fate. Оригинал поднял $433 000 на Кикстартере и взял кучу наград, включая золото за «Лучшую игру» и «Лучшие правила» ENNIES.

    Fate — универсальная система с подробными правилами для создания персонажей и мира игры. «Из коробки» Fate лучше всего подходит для динамичных, авантюрных игр, где главные герои — инициативные, компетентные личности, меняющие мир вокруг.

    Игра строится на аспектах — фразах, описывающих персонажей (а также места, предметы и врагов), которые дают им механическое преимущество в созвучных аспекту ситуациях. Это дает игре больше абстракции, чем в традиционных играх, но оставляет достаточно цифр, чтобы игра не выглядела «голой».

    В книге есть множество конкретных советов игрокам и ведущему, в том числе новичкам.

    Текст перевода доступен по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported. Можете адаптировать его под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.

    Для Fate уже вышли десятки миров приключений и несколько инструментариев (наборов хаков для доработки системы под ваши нужды). Мы в Indigo переведем как минимум 7 миров и базовый инструментарий. Ваша поддержка поможет перевести еще больше.

    690 
  • Бесплатно

    Книга Ханца PDF (Book of Hanz)

     

    Книга Ханца (Book of Hanz) — сборник статей, в которых бывалый ведущий и ветеран ролевых игр Роберт Ханц делится своими наблюдениями и опытом игры в Fate Core, даёт дельные советы по проведению игр на её основе и рассуждает на тему различных правил системы, а также рассматривает их любопытные и спорные моменты, отталкиваясь от собственного многолетнего опыта.

    30 статей (80 страниц А5) об особенностях и фишках Fate Core позволят вам по-новому взглянуть на эту систему, её строение и отличительные черты.

    Из размышлений Ханца смогут почерпнуть что-то новое как начинающие, так и бывалые ведущие Fate Core.

    Никогда не задумывались обо всех мелочах, которыми классический данжен-кроулинг в D&D отличается от кинематографичных конфликтов в Fate Core? Ханц задумался — и рад поделиться выводами!

    Текст перевода доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported — можете адаптировать его под свои нужды и распространять свои разработки и статьи на основе перевода Книги Ханца по аналогичной лицензии.

    Текст Книги Ханца целиком включён во второе русскоязычное издание Fate Core (и в бумаге, и в PDF-версии).

  • Fate Инструментарий системы [книга+PDF, 2-е издание]

    Fate Инструментарий системы [книга+PDF, 2-е издание]

    Этот Инструментарий — первое системное дополнение к Fate Core. Если вы хотите перенести свой сеттинг или приключение на движок Fate или просто любите ковыряться в правилах и настраивать их под свои нужды — эта книга для вас.

    В книге вы найдете опциональные правила и хаки для перенастройки базовых «кирпичиков» Fate (аспектов, призывов, навыков, стресса, последствий и т.д.), а также советы и примеры, которые помогут вам создать нечто совершенно новое (разнообразные системы магии, правила по погоням, дуэлям, сражениям отрядов, киберимплантам и многое другое).

    Текст перевода этой книги будет доступен по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported — вы сможете адаптировать его под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.

    Fate — универсальная система.«Из коробки» она лучше всего подходит для динамичных, авантюрных игр, где главные герои — инициативные, компетентные личности, меняющие окружающий мир.

    1,390 
  • Fate Инструментарий системы PDF

    Fate Инструментарий системы PDF

    • Этот Инструментарий — первое системное дополнение к Fate Core. Если вы хотите перенести свой сеттинг или приключение на движок Fate или просто любите ковыряться в правилах и настраивать их под свои нужды — эта книга для вас.
    • В книге вы найдете опциональные правила и хаки для перенастройки базовых «кирпичиков» Fate (аспектов, призывов, навыков, стресса, последствий и т.д.), а также советы и примеры, которые помогут вам создать нечто совершенно новое (разнообразные системы магии, правила по погоням, дуэлям, сражениям отрядов, киберимплантам и многое другое).
    • Текст перевода этой книги доступен по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported — вы сможете адаптировать его под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
    • Fate — универсальная система с подробными правилами для создания персонажей и мира игры. «Из коробки» Fate лучше всего подходит для динамичных, авантюрных игр, где главные герои — инициативные, компетентные личности, меняющие окружающий мир.
    490 
  • Fate Инструментарий противников [книга+PDF]

    Этот Инструментарий — второе системное дополнение к Fate Core. Если вы хотите перенести свой сеттинг или приключение на движок Fate или просто любите ковыряться в правилах и настраивать их под свои нужды — эта книга для вас.

    В книге вы найдете опциональные правила и хаки для создания всех видов оппозиции для героев Fate — препятствий, злодеев, враждебных элементов окружения, негативных аспектов и многого другого. Создавайте конфликты и драму, как никогда раньше.

    Используйте новые категории противников (враги, препятствия, ограничения) со своими правилами, функциями и примерами.

    Текст перевода этой книги будет доступен по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported — вы сможете адаптировать его под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.

    Fate — универсальная система.«Из коробки» она лучше всего подходит для динамичных, авантюрных игр, где главные герои — инициативные, компетентные личности, меняющие окружающий мир.

    Формат: 120 страниц, твердый прошитый переплет,  офсетная печать, плотная мелованная бумага, матовая ламинация, ляссе

    1,390 
  • Fate Инструментарий противников [PDF]

    Этот Инструментарий — второе системное дополнение к Fate Core. Если вы хотите перенести свой сеттинг или приключение на движок Fate или просто любите ковыряться в правилах и настраивать их под свои нужды — эта книга для вас.

    В книге вы найдете опциональные правила и хаки для создания всех видов оппозиции для героев Fate — препятствий, злодеев, враждебных элементов окружения, негативных аспектов и многого другого. Создавайте конфликты и драму, как никогда раньше.

    Используйте новые категории противников (враги, препятствия, ограничения) со своими правилами, функциями и примерами.

    Текст перевода этой книги будет доступен по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported — вы сможете адаптировать его под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.

    Fate — универсальная система.«Из коробки» она лучше всего подходит для динамичных, авантюрных игр, где главные герои — инициативные, компетентные личности, меняющие окружающий мир.

    Формат: PDF, 120 страниц

    490 
  • Вдова PDF для «Грани вселенной»

    Добрый день! Спасибо, что ваша команда откликнулась на данное мной объявление. Моё имя Джеримайя Торнсон, и я ведущий разведчик корпорации Висдегри. Моё досье отправлено в приложенном файле. Вам надлежит доставить меня в систему FC-113, к планете FC-113b в кратчайшие сроки. Обстоятельства, для вашего понимания: сегодня утром меня нашло сообщение, гласящее, что мои автономные зонды сочли указанную выше планету потенциально имеющей ценность. Косвенным доказательством её важности служит наличие заброшенной станции, датированной ещё Золотым Веком, на орбите. Мне необходимо присоединиться к моей команде, изучить отчёты экспертов и принять решение об освоении объекта. Кроме того, я привлекаю вас как независимых свидетелей. Ваша цель – фиксировать все значимые события, не стоять в стороне, составляя мнение о происходящем изнутри. Смею надеяться, что старт в пределах шести часов будет для вас осуществимым. Данное дополнение включает:
    • Приключение на 6-8 часов
    • Иллюстрации персонажей
    • Большой блок информации о мире игры
    • 41 страница
    290 
  • Вспышка PDF для «Грани вселенной»

    «Научный корабль «Эльм» вызывает колонию планеты Вераксо! В системе CSS-28-403, находящейся в одном прыжке от вас, нами была обнаружена аномалия неизвестной природы в звёздной короне. Наш эксперт предполагает, что аномалия может носить искусственный характер, однако это означает, что мы столкнулись с некой неизвестной ныне технологией. Просим как можно скорее выслать корабль для встречи по прилагаемым координатам для координации дальнейших действий. Не медлите, мы до сих пор не знаем, с чем имеем дело». Так гласило присланное сообщение.  И, раз вы сейчас работаете на администрацию Вераксо, вам и предстоит отправиться на встречу. Данное дополнение включает:
    • Приключение на 4 часа
    • Иллюстрации персонажей
    • 16 страниц
    140 
  • Галактика сегодня, Выпуск №1 PDF для «Грани вселенной»

    Это сюжетное дополнение, которое призвано добавить необычных деталей и свежих идей в твою игру. В нём нет ни слова правил, лишь много фактов и слухов о мире. Текст оформлен в виде журнала, существующего внутри игры, поэтому твой персонаж может прямо на него ссылаться. Если что-то из написанного тебе не нравится, ты можешь счесть это газетной уткой и не использовать. "Галактика Сегодня" ни к чему тебя не принуждает и нужна только для того, чтобы сделать твою игру ещё круче! Данное дополнение включает:
    • Подробности про межзвёздные полёты
    • Описание интересных и загадочных событий
    • Обзор научного уровеня цивилизации
    • Информацию о "Машине"
    • 29 страниц
    140 
  • Генераторы PDF для «Грани вселенной»

    Дополнение включает генераторы планет, поселений, событий, заданий, второстепенных персонажей и противников, а также списки имён собственных и готовое приключение. Данное дополнение включает:
    • Шаблоны и таблицы для создания внутриигрового контента
    • 29 страниц
  • Грань Вселенной, 2-я редакция PDF

    Перед вами оригинальная настольная ролевая игра в жанре космической оперы. Выберите одного из уникальных персонажей, соберите команду отчаянных искателей приключений и отправляйтесь в отдаленные уголки галактики! Правила игры созданы таким образом, чтобы требовалось как можно меньше времени на подготовку как игрокам, так и ведущему. Приключения получаются стремительные, захватывающие и неповторимые. Более подробно вы можете узнать об игре по ссылке: http://eotvrpg.ru/
    • Книга правил: 144 страницы
    • Буклеты: базовые, опциональные и космические ходы
    • Буклеты основных персонажей, описанных в книге правил:
      • Мужская и женская версии: Аристократ, Киборг, Курьер, Наёмник, Тактик
      • По одной версии Компаньонки, Сорвиголовы, Странника, Тени и Броненосца
    • Буклеты дополнительных персонажей:
      • Мужская и женская версии: Сверхновая, Джаггернаут, Кинетик Дао Цифры
      • По одной версии Охотника за головами, Цензора, Инженера, Доктора, Эмиссара, Психоманта, Раэлита и Янычара
    • Карта рукава Приора галактики Пегас в формате .jpeg
    • Шпаргалка по использованию буклетов
    • Набор опциональных правил отдельным файлом
    • Буклет корабля
    Авторы: Кирилл Румянцев, Илья Сергеев, Игорь Есаулов Художник: Игорь Есаулов
    390 
  • Бесплатно

    Грань вселенной, 3-я редакция, быстрый старт

    Файл содержит всю необходимую информацию, чтобы начать играть и водить Грань Вселенной:
    • специфика жанра и правил
    • что такое ходы и когда они применяются
    • правила по конфликтам
    • информация о мире
    • раздел ведущего с пояснением его целей, задач и реакций
    • советы по проведению первой серии
    • зарисовка приключения
    27 страниц Автор: Илья Сергеев (Крайк)
  • Дежа Вю PDF для «Грани вселенной»

    Звездолёт с небольшой командой прибывает в поселение, где творится нечто странное, но вместе с тем – что-то очень знакомое… Хм. Ты точно раньше не играл в эту игру? Данное дополнение включает:
    • Приключение на 4 часа
    • Иллюстрации персонажей
    • 21 страница
    140 
  • РАСПРОДАНО
    Закладки Fate Core

    Закладки Fate Core

    Пластик со скруглёнными углами. Размер 170 на 60 мм. Основные правила Fate Core c оборотной сторон. Цена одной — 90 ₽. Цена четырех закладок сразу — 300 ₽. Чтобы воспользоваться скидкой, просто добавьте 4 закладки в корзину. При оформлении заказа купон применится автоматически. Получившим основную книгу правил FATE Core по предзаказу — бесплатная доставка закладок по купону CROWDBOOKMARK. В комментарии к заказу с закладками указывайте номер вашего заказа с основной книгой.
    90 
  • Искатели тайн PDF для «Грани вселенной»

    В этом файле вы найдёте подробные описания персонажей, чья деятельность охватывает весь человеческий Космос. С их помощью вы сможете как внести свежие краски в свою игру, так и начать совершенно новые приключения! Дополнение включает:
    • Описание персонажей ведущего
    • Иллюстрации персонажей
    • 25 страниц
    90 
  • Мрак PDF для «Грани вселенной»

    Система Асура известна крайне тусклой звездой, богатыми различными ресурсами астероидами, а также беззаконием. Мрачные места, однако и тут смогли обустроиться люди. И всё больше их присоединяется к Контуру Вессера, структуре, несущей в систему свет цивилизации. А ваша задача – обеспечить бесперебойность этого света. Вас наняли, чтобы защищать разворачивающийся на очередном астероиде промышленный комплекс от бандитов и выяснять, какие ещё опасности могут ему грозить. И вряд ли кто-то назовёт эту работу лёгкой, ведь во мраке могут твориться самые тёмные дела. Данное дополнение включает:
    • Приключение на 6-8 часов
    • Опции короткой игры и игры, разбитой на несколько серий
    • Отдельные иллюстрации персонажей
    • Упрощённый лист создания космического корабля
    • Информация по звёздной системе и существующих в ней организациях и территориях
    • 35 страниц
    260 
  • Новогоднее приключение PDF для «Грани вселенной»

    Что надо сделать, когда вокруг зима, и близятся праздники? Найти подходящую компанию, пообщаться с бородатым стариком и его внучкой, доказать им, что хорошо себя вёл, поиграть в снежки со снеговиками и, конечно, найти свой подарок! И торопись, у тебя очень мало времени! Данное дополнение включает:
    • Приключение на 4 часа
    • 10 страниц
  • Рожденная космосом PDF для «Грани вселенной»

    Странники... Народ, который много поколений живёт на космических кораблях. Народ, который предпочитает не спускаться на планеты без лишней необходимости. Народ, который остаётся загадкой для остального человечества. Существует ли на самом деле Бездна, которую они якобы слышат, или космическое пространство повредило их психику? Странники с недоверием относятся ко всем «внешним». А к вам — ещё больше. Потому что вы совершили ошибку. И теперь должны её исправить. Данное дополнение включает:
    • Приключение на 5-6 часов
    • Иллюстрации персонажей
    • Детективная история
    • Большой блок информации о фракции "Странников"
    • 43 страницы
    290 
  • Фракции PDF для «Грани вселенной»

    Дополнение содержит большой список фракций, присутствующих в игре: Дома Империи, Корпорации Федерации, планеты-государства, а также отдельные организации и Машина. В качестве бонуса окружающая среда. В описание каждой фракции для примера включены её возможные цели, союзники и противники. Кроме того, приведены ходы, которые может делать Ведущий, управляя этой фракцией или её представителем. Ходы отражают сильные и слабые стороны организации и её обычный стиль поведения. Данное дополнение включает:
    • Описания 38 фракций игрового мира
    • Цели, союзники, противники фракций
    • Специальные ходы фракций
    • 25 страниц
  • Битвы и войны PDF — Дополнение для Dungeon World

    Битвы и войны — расширение для Мира подземелий (Dungeon World), посвящённое военной тематике. Некоторые разделы книги универсальны, будут полезны для игры по любым системам и даже просто для творчества.

    Ведущие и игроки найдут:

    • Рекомендации о совмещении героических приключений с военной тематикой.
    • Рассуждения об исторических и фэнтезийных войнах.
    • Систему массовых сражений, в которых могут участвовать отряды из тысяч бойцов. Новые правила позволяют без проблем разбираться с подобными ситуациями.
    • Специальные ходы для отрядов.
    • Информация о средневековых замках и крепостях нового времени.
    • Обновлённая версия правил артиллерии.
    • Добавлены упрощённые правила артиллерии, подходящие для игр, более ориентированных на сюжет, чем на механику.
    • 73 монстра, которые могут быть последователями или сражаться в военных отрядах. Большая часть из них взяты из базовой книги правил, но к ним добавлены свойства для новых игровых механик.
    • Очень простой конструктор по созданию воинов различных эпох, которые могут встречаться как по отдельности, так и целыми отрядами.
    • И много чего ещё!

    Кроме вышеперечисленного, в книге есть огромный список снаряжения, особая магия и дюжина военных специальностей. Вы можете скачать их бесплатно тут.

    Текст книги распространяется на условиях лицензии Creative Commons — Share Alike (CC BY-SA 4.0), с указанием авторства — с сохранением условий. Делайте с ним что угодно: свободно пользуйтесь, исправляйте, развивайте, перерабатывайте и распространяйте на тех же свободных правах с указанием авторства оригинала.

    990 
  • Бесплатно

    Морские сражения: Дополнения PDF

    Бесплатные материалы, включающие в себя выдержки из книги Морские сражения.

    • 42 вида оружия, 15 видов брони и щитов, новые свойства для того и другого.
    • Божественная сфера Воды для ваших жрецов и магическая школа Глубин для ваших магов.
    • 8 специальностей, большая часть из которых связана с морем, но тот же врач может использоваться вообще в любой истории.
    • 60 существ, от матроса и кота до левиафана и морского дракона.

    Специальности и списки заклинаний представлены в виде интерактивных pdf’ов. Вы можете их распечатать или оставить в цифровом виде, как вам удобнее.

    Текст распространяется на условиях лицензии Creative Commons — Share Alike (CC BY-SA 4.0), с указанием авторства — с сохранением условий. Делайте с ним что угодно: свободно пользуйтесь, исправляйте, развивайте, перерабатывайте и распространяйте на тех же свободных правах с указанием авторства оригинала.

  • Бесплатно

    Битвы и войны: Дополнения

    Битвы и войны: дополнения

    Эти бесплатно распространяемые выдержки из книги Битвы и войны могут быть полезны как вместе с книгой, так и по отдельности от неё.

    Дополнение: снаряжение

    • Переработанные и новые свойства оружия, брони и щитов. Есть небольшие изменения в свойствах из базовой книги правил, но в основном всё совместимо с большинством популярных источников.
    • 48 видов холодного оружия, от рукопашного боя и обсидианового меча до шамшира, алебарды и короткой шпаги.
    • 45 видов стрелкового оружия и боеприпасов, от булыжника и композитного лука до колесцового пистолета, мушкетона и пулемёта.
    • 31 вид брони и щитов, от доспехов из шкур до бронежилета.
    • 3 вида ручной взрывчатки.
    • 8 видов транспорта, от колесницы и пони до дестриера, автомобиля и танка.

    Дополнение: военная магия

    • Божественная сфера Войны для ваших жрецов и магическая школа Разрушения для ваших магов.
    • Включают заклинания от псалма и фокуса до уровня 9.
    • Полностью совместимы с книгой Классовая борьба.
    Дополнение: военные специальности
    • Играбельная раса орков, совместимая со стандартными классами.
    • 12 специальностей, связанных с войной или сражениями.

    Заклинания и специальности представлены в виде интерактивных pdf. Можете распечатать их или использовать в цифровом виде, как удобнее.

  • Морские сражения PDF — Дополнение для Dungeon World

    Морские сражения PDF — Дополнение для Dungeon World

    Морские сражения — уникальное дополнение к Миру подземелий (Dungeon World), посвящённое всем аспектам мореплавания и морских сражений. Многие разделы книги универсальны, будут полезны для игры по любым системам и даже просто для творчества.

    Ведущие и игроки найдут:

    • 42 (!!!) корабля с подготовленными и редактируемыми листами под Мир подземелий, от плота и триремы до фрегата и броненосца.
    • Игровые механики, связанные с кораблями + инструментарий, позволяющий создавать собственные корабли.
    • 41 (!!!) вид оружия и боеприпасов, 16 видов доспехов и щитов. Снаряжение на любой вкус, от почтового голубя и астролябии до бочонка рома и мушкета.
    • Новые заклинания с 1 по 9 уровень для жреца и мага. Новые ходы, многие из которых доступны всем героям по умолчанию. 8 новых специализаций, которые могут изучить герои любых классов.
    • Полный спектр артиллерии + сопутствующие игровые механики. Да, теперь в Мире подземелий можно стрелять из пушек, причём как на море, так и на суше!
    • 60 (!!!) обитателей берегов и морей от корабельного кота до левиафана с особыми ходами. Многие из них описаны как возможные последователи, которые могут присоединиться к вашим героям в их приключениях.
    • Технологические уровни: расширение Мира подземелий на эпохи от каменного века и античности до эпохи капитализма и парового века. Теперь можно осмысленно противопоставить легионера мушкетёру, а также полностью оснастить ваших героев в мирах и временах, похожих на античность или новое время.
    • Азбука мореплавания: Руководство по происходящему на море, от парусного хода и торговли с пиратством до корабельной иерархии и выплаты жалования. Советы, зачем и как можно пользоваться морской тематикой в ваших играх. Идеи для историй. Помощь в нанесении океанов на карту  и наполнении этих однообразных пространств смыслом. Правила для коммерческих операций из разряда «купить подешевле и продать подороже».
    • И многое другое!

    Весь текст подготовлен для удобного чтения с электронных устройств и свёрстан в двух форматах: PDF и fb2 (FictionBook).

    В официальное издание также входит несколько PDF с листами кораблей. Другие удобные допы и раздатки для Морских сражений лежат бесплатно тут.

    Текст книги распространяется на условиях лицензии Creative Commons — Share Alike (CC BY-SA 4.0), с указанием авторства — с сохранением условий. Делайте с ним что угодно: свободно пользуйтесь, исправляйте, развивайте, перерабатывайте и распространяйте на тех же свободных правах с указанием авторства оригинала.

    990 
  • Бесплатно

    Мир-воронка — Изгнанники PDF

    Воронка это приключение, где персонажи игроков — группа обывателей в плену экстраординарных обстоятельств; простые люди, попавшие в жернова смерти и ужаса. Многие из них умрут страшной смертью в глубине Воронки, но те, что выживут, изменятся навсегда. В Изгнанниках, в отличие от стандартной воронки, персонажи игроков — не просто крестьяне, а преступники, изгнанные за совершенные ими проступки. Игроков ждут новые расы (крысюк, ящер, инсектоид и минотавр, помимо обычных людей) и две готовые захватывающие воронки, одна с лавкрафтианским уклоном, вторая — про злоключения на корабле, в море и на острове. Для игры надо быть знакомым с правилами Dungeon World (Мир подземелий) и Funnel World (Мир-воронка). Перевод Dungeon World (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
  • Злодеяние (PbtA) PDF

    Мы захватываем миры, разрушаем озоновый слой турболазерами, грабим банки, взрываем континенты и порабощаем вселенные. Мы – преступные гении, психопаты со сверхспособностями, космические охотники за головами, злые колдуны и древние чудовища. Мы не просто зло, мы худшие из худших. Мы – суперзлодеи. И теперь ты – один из нас. Внутри:

    Игра на механике Powered by the Apocalypse: подготовьте кампанию к старту за полчаса.

    9 классических архетипов и 5 зловещих Мотивов для создания злодея.

    Структура кампании из 6 актов для рассказа динамичных и зрелищных историй.

    4 игровых жанра с особыми правилами: фэнтези, космоопера, пальп и супергероика. Сыграйте по известному сеттингу или создайте свой собственный!

    3 формата игры: мультсериал, блокбастер и многосерийная эпопея. Сейте ужас и хаос один вечер или целый год!

    Пошаговая инструкция по созданию франшизы и сюжетных завязок. Придумайте все сами или положитесь на волю кубиков.

    Добро не сдается! Подробная инструкция по созданию враждебных игрокам Героев, включая 5 героических Мотивов и свыше 40 примеров преимуществ и недостатков.

    «Вот это поворот!» Особая механика Крушения позволит ведущему внезапно спутать злодейские планы или ввести в историю неожиданный твист.

    «Злодей недели»: оставьте своего основного персонажа в зловещем логове на этой неделе и введите в историю нового злодея.

    490 
  • Horror Movie World 2.0 PDF

    Как насчет того, чтобы создать ваш собственный фильм ужасов? Разыграйте кровавый слэшер в заброшенном летнем лагере, отправьтесь в гущу зомби-апокалипсиса, устройте переезд в дом с привидениями — с Horror Movie World вы расскажете множество ярких и жутких историй! Внутри:

    Игра на механике Powered by the Apocalypse.

    Одна игровая сессия — один фильм.

    10 архетипов, которые послужат основой вашим персонажам.

    Пошаговая инструкция по подготовке фильма к игре.

    Правила получения зрительских симпатий: чем больше вы нравитесь зрителям, тем больше у вас шансов спастись.

    19 видов угроз и опасностей: от маньяков и демонов до глупых взрослых и заброшенных пустошей.

    8 поджанров и 80 жанровых клише.

    Специальные правила для создания сиквелов.

    2 готовых сценария.

    6 эпох ужаса: "снимайте" фильмы в любой эре кинематографа, от 1930-х до 2010-х.

    500 
  • До: Судьба Летающего Храма PDF — Мир Fate: Ускорение

    До: Судьба Летающего Храма PDF — Мир Fate: Ускорение

    • До — игра для всей семьи и мир приключений для Fate: Ускорение (упрощённая версия Fate Core) в духе анимационных фильмов Как приручить дракона (How to Train Your Dragon) и Аватар: Легенда об Аанге (Avatar: The Last Airbender).
    • Играть предстоит за юных пилигримов, послушников монахов Летающего Храма. В Храм со всех царств Многомирья приходят письма с просьбами о помощи. Миссия пилигримов — отвечать на эти письма и быть послами-миротворцами, решая конфликты без насилия.
    • А еще пилигримы умеют летать!
    • Механика, основанная на Fate: Ускорение с вкраплением Fate Core: 6 подходов дополняют новые аспекты — стиля, аватара и дракона.
    • В До можно играть серийно (каждая сессия — новое письмо), а можно пройти целую кампанию, взявшись за главную загадку сеттинга — исчезновение Летающего Храма и драконье яйцо, оставленное на его месте!
    • 12 готовых писем из Многомирья.
    • Полное описание процесса создания персонажей, зацепки для сеттинга и модулей.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    • Для старта нужна только эта книга, в ней есть все нужные правила.
    390 
  • РАСПРОДАНО

    Пенал Dungeon World

    Фигурный пенал для кубиков, канцелярии, косметики и других мелочей. Сделан из неопрена, на молнии. Печать с обеих сторон. Размер — 20х12 см.
    1,090 
  • Ниссе и Рождество PDF — Приключение для Dungeon World

    Ниссе и Рождество PDF — Приключение для Dungeon World

      Ниссе и Рождество — рождественская сказка про домашних эльфов Ниссе, воплощающих собой магию уюта. Это игра для детей и подростков в возрасте от 8 до 13 лет, которая разрабатывалась и тестировалась в тесном сотрудничестве с детским учреждением дополнительного образования. Приключение содержит множество советов для мастеров, что, в сочетание с Dungeon World, позволит провести игру даже мастеру, никогда раньше не водившему настольных ролевых игр. Бестиарий, карты и уточнение листов персонажей, адаптирующие систему Dungeon World под сеттинг. Чудесные иллюстрации и атмосфера зимнего волшебства не оставят равнодушными и взрослых игроков.
    290 
  • Бесплатно

    Fate Shot: Ведьмачьи байки PDF

    Fate Shot: Ведьмачьи байки — книга сценариев по мотивам популярной вселенной Анджея Сапковского Ведьмак, разработанная для системы правил Fate Shot. Все сценарии построены по принципу модулей — вы всегда сможете убрать ненужное и добавить своё. Внутри вы найдете:
    • Пять полноценных оригинальных историй для одной встречи на 3-4 часа.
    • Более 20 часов игры для 3-5 игроков.
    • Рекомендации ведущему: игру сможет провести даже тот, кто этого ни разу не делал.
    Внимание! Для игры понадобится книга правил Fate Shot. Совместимо с правилами Fate Core.
  • Бесплатно

    Index Card RPG Core: Быстрый старт PDF

    • Если вы хотите попробовать Index Card RPG, но не знаете английский — этот Быстрый Старт поможет вам протестировать игру.
    • ICRPG формирует атмосферу первых уровней D&D: когда персонажи — уже герои, но еще не всемогущи.
    • Механики игры напоминают D&D (D20 в жанре фэнтези), однако изменены в угоду скорости. Например: забраться по скале, расшифровать письмена, выбить дух из банды гоблинов — всё это использует одни и те же правила.
    • Правила игры за счёт своей простоты очень гибкие и дружелюбные к добавлению собственных наработок. Хакать ICRPG — одно удовольствие.
    • Приемы из ICRPG можно использовать в качестве «домашних правил» для вашей текущей настольной ролевой игры, чтобы добавить ей плавности и скорости.
    • Персонажи игроков отличаются друг от друга набором трофеев. Трофеи — обычные или магические предметы, которые дают различные бонусы и позволяют по-разному изменять существующие механики игры: меняют кость урона, дают игроку возможность пропускать ход мастера, совершать несколько бросков вместо одного и многое другое. Трофеи легко и получить, и потерять. В результате персонажи никогда не станут всемогущими, тем самым поддерживая атмосферу «первых уровней D&D».
    • Полная версия игры — мифриловый бестселлер на DriveThruRPG.
  • Бесплатно

    Новичкам везет (Приключение для The Black Hack)

    «Новичкам везет» — небольшое вводное приключение для правил The Black Hack от Дэвида Блэка. Оно рассчитано на 2-3 часа игры и создано специально для обучения основам ролевых игр, поэтому подойдет и детям, и просто новичкам. Задача героев — найти и схватить неуловимого вора-эльфа, который прячется в усыпальнице ужасного Фергюса-утопленника.

    • Дополнения к правилам The Black Hack, упрощающие новичкам погружение в игру.
    • 9 карточек подземелья, которыми можно построить карту прямо за игровым столом.
    • 11 карточек предметов и артефактов для раздачи игрокам.
    • Справочник системы The Black Hack и бланки персонажей.
    Автор: Аарон Фрост Переводчик: Андрей Плиско
  • Нудмер: Город-ключ PDF — Мир Fate

      Мир приключений для Fate Core, где партия — тайное общество мистиков и оккультистов, чья цель — захватить власть. Мрачный и странный технофентезийный город, за который идет война между шестью фракциями Правила в жанре кинематографичной стратегии. Вводим разделение хода на стратегическую и тактическую фазы, добавляем новый тип вызова — групповую проверку, и новый тип преимуществ — стратегические. Механики для ведения тайной и явной войны за город: специальный шаблон операций для проведения диверсий, ликвидаций, опасных экспериментов и ритуалов. Правила по созданию, развитию и управлению собственной организацией. 12 буклетов персонажей, каждый со своими уникальными способностями и образами для отыгрыша. Новый вид дополнений — инструменты, включающие всё, что может помочь вам на пути к власти: от полезных слуг до супертехнологичных артефактов древности. Вы сможете как создавать свои, так и выбрать из более 50 готовых инструментов. 200 трюков, 4 сценария приключений, 30 точек интереса, 10 фракций, 30 Ключей для захвата власти над городом, десятки примеров персонажей ведущего и противников и многое другое.

  • Fate Shot PDF

    Fate Shot — самостоятельная игра на основе правил настольной ролевой игры Fate Core для коротких насыщенных игр на одну встречу. Игра не требует подготовки: вы создадите декорации, историю и действующих лиц прямо за игровым столом. Fate Shot подходит как для новичков, не знакомых с настольными ролевыми играми, так и для опытных игроков. Исследуйте загадочные планеты, ограбьте пещеру дракона, спасите город от нашествия инопланетян или же станьте правителями объединенной галактики. Создайте свое приключение и узнайте, чем закончится эта история. Все в ваших руках.
    290 
  • Пустая надежда

    Спасаясь от перенаселения, земляне колонизируют параллельный мир. «Надежда» — так они назвали новую планету, — встречает их ордами деградировавших дикарей, руинами цивилизации, альтернативной эволюционной схемой и психическим полем, сводящим колонистов с ума. Амбициозный проект обурнулся катастрофой, и земляне вынуждены выживать в новом мире под оком таинственных Механических Богов.
    • игровой мир для «Savage Worlds: Дневник Авантюриста»;
    • сложная политическая ситуация, в которую вовлечены несколько фракций;
    • переработанная механика мистических даров и адаптированный список сил;
    • правила воздействия психополя Надежды;
    • уникальный список угроз;
    • удобный набор инструментов ведущего для быстрого начала игры.
    390 
  • Гнездо PDF — Мир Fate

    Гнездо PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core в духе Питера Пена и Нарнии. Будучи детьми, персонажи игроков посетили Гнездо — волшебную страну, где они сражались с гигантами, решали ребусы, учились магии или даже стали монархами. Прошло много лет, дети выросли, но когда в волшебном мире появляется Враг, Гнездо вновь зовет своих героев на помощь.
    • Гнездо позволяет раскрыть многие подвиды фэнтези: тут есть и героический эпос, и стимпанка, и говорящие звери, и даже возможность сделать ироничную деконструкцию жанра.
    • Зацепки для трех Королевств Гнезда: персонажи, места, особенности.
    • Простые правила создания талисманов с примерами готовых.
    • Система вех, которая позволяет персонажам развиваться (или регрессировать) в процессе игры.
    • Готовое приключение: Пороговый камень.
    290 
  • Боги и монстры PDF — Мир Fate

    Боги и монстры PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core, где игроки — боги новорожденного мира. Им предстоит написать его мифологию своими решениями и приключениями. Как появились белые вороны? Почему небо синее? Кто придумал фламинго? Вы сможете ответить на эти — и любые другие — вопросы.
    • Механика, основанная на смеси Fate Core и Fate Максимальное ускорение: аспекты соседствуют с 6 подходами и завязаны друг на друга.
    • Готовое приключение: обиженная богиня камня, Готад-Ул, похитила солнце, после того, как ее любовник, бог солнца Заривия, не сдержал слово и бросил ее без тепла и света под землей. Что сделают игроки?
    • Новые механики: шкалы подходов, от доминантных к подчиненным; дары; гейсы; мантия божества.
    • Готовые локации и примеры персонажей — богов и монстров.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    290 
  • Секреты кошек PDF — Мир Fate

    Секреты кошек PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core, про волшебных разумных кошек, которые защищают Подопечных-людей от напастей, таящихся в ночи.
    • 4 школы кошачьей магии, использующей силу жертвоприношения и Истинных Имён.
    • Готовое приключение: в городке Сильверфорд пропадают люди, а крыс становится всё больше. Кошачий Парламент поручает персонажам игроков разобраться в ситуации.
    • Полное описание процесса создания персонажей, зацепки для сеттинга и модулей.
    • Таблицы-генераторы для Истинных Имён, угроз, пророчеств и многого другого.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    490 
  • РАСПРОДАНО

    Venture City [книга+PDF] — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core про супергероев (или суперзлодеев), борющихся за богатство, власть, славу, добро и зло в погрязшем в коррупции городе — Venture City.
    • 15 готовых персонажей, 39 суперспособностей.
    • Готовое приключение: на улицах города появился новый наркотик, дающий сверхспособности. Кто его создал? Кто продает? Лидер Районной Дружины, защищающей простых граждан от корпораций и их ручных суперов, просит персонажей разобраться.
    • Полное описание процесса создания персонажей, зацепки для сеттинга и мини-модуля.
    • Инструкция для создания новых сверхспособностей, синергий и побочных эффектов.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    • Обзор Venture City от Roleplaying News Russian.
    590 
  • Venture City PDF — Мир Fate

    • Мир приключений для Fate Core про супергероев (или суперзлодеев), борющихся за богатство, власть, славу, добро и зло в погрязшем в коррупции городе — Venture City.
    • 15 готовых персонажей, 39 суперспособностей.
    • Готовое приключение: на улицах города появился новый наркотик, дающий сверхспособности. Кто его создал? Кто продает? Лидер Районной Дружины, защищающей простых граждан от корпораций и их ручных суперов, просит персонажей разобраться.
    • Полное описание процесса создания персонажей, зацепки для сеттинга и мини-модуля.
    • Инструкция для создания новых сверхспособностей, синергий и побочных эффектов.
    • Прекрасные цветные иллюстрации.
    • Обзор Venture City от Roleplaying News Russian.
    390