• Fate Инструментарий противников [PDF]

    490 

    Этот Инструментарий — второе системное дополнение к Fate Core. Если вы хотите перенести свой сеттинг или приключение на движок Fate или просто любите ковыряться в правилах и настраивать их под свои нужды — эта книга для вас.

    В книге вы найдете опциональные правила и хаки для создания всех видов оппозиции для героев Fate — препятствий, злодеев, враждебных элементов окружения, негативных аспектов и многого другого. Создавайте конфликты и драму, как никогда раньше.

    Используйте новые категории противников (враги, препятствия, ограничения) со своими правилами, функциями и примерами.

    Текст перевода этой книги будет доступен по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported — вы сможете адаптировать его под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.

    Fate — универсальная система.«Из коробки» она лучше всего подходит для динамичных, авантюрных игр, где главные герои — инициативные, компетентные личности, меняющие окружающий мир.

    Формат: PDF, 120 страниц

  • Книга Ханца PDF (Book of Hanz)

     

    Книга Ханца (Book of Hanz) — сборник статей, в которых бывалый ведущий и ветеран ролевых игр Роберт Ханц делится своими наблюдениями и опытом игры в Fate Core, даёт дельные советы по проведению игр на её основе и рассуждает на тему различных правил системы, а также рассматривает их любопытные и спорные моменты, отталкиваясь от собственного многолетнего опыта.

    30 статей (80 страниц А5) об особенностях и фишках Fate Core позволят вам по-новому взглянуть на эту систему, её строение и отличительные черты.

    Из размышлений Ханца смогут почерпнуть что-то новое как начинающие, так и бывалые ведущие Fate Core.

    Никогда не задумывались обо всех мелочах, которыми классический данжен-кроулинг в D&D отличается от кинематографичных конфликтов в Fate Core? Ханц задумался — и рад поделиться выводами!

    Текст перевода доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported — можете адаптировать его под свои нужды и распространять свои разработки и статьи на основе перевода Книги Ханца по аналогичной лицензии.

    Текст Книги Ханца целиком включён во второе русскоязычное издание Fate Core (и в бумаге, и в PDF-версии).

  • Class Warfare (Классовая борьба) PDF

    690 
    Class Warfare (Классовая борьба) — дополнение для Dungeon World с расширением системы основных классов (архетипы), набором дополнительных классов (специализации), а также руководством по созданию ваших собственных классов. В книге вы найдете:
    • От 14 до 21 специализации для каждого из 5 архетипов со старыми и новыми ходами.
    • Десятки заклинаний для жрецов и магов, в том числе оригинальные.
    • Цветные иллюстрации, созданные нейросетью Midjourney
    • Перевод игры (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution Share-Alike 4.0 Unported License.
  • Мир-воронка — Изгнанники PDF

    Воронка это приключение, где персонажи игроков — группа обывателей в плену экстраординарных обстоятельств; простые люди, попавшие в жернова смерти и ужаса. Многие из них умрут страшной смертью в глубине Воронки, но те, что выживут, изменятся навсегда. В Изгнанниках, в отличие от стандартной воронки, персонажи игроков — не просто крестьяне, а преступники, изгнанные за совершенные ими проступки. Игроков ждут новые расы (крысюк, ящер, инсектоид и минотавр, помимо обычных людей) и две готовые захватывающие воронки, одна с лавкрафтианским уклоном, вторая — про злоключения на корабле, в море и на острове. Для игры надо быть знакомым с правилами Dungeon World (Мир подземелий) и Funnel World (Мир-воронка). Перевод Dungeon World (сам текст, без оформления) распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 Unported License. Вы можете посмотреть его тут (соответствует первому изданию, будет дополнен), адаптировать под свои нужды и даже продавать свои разработки со ссылкой на источник.
  • Злодеяние (PbtA) PDF

    490 
    Мы захватываем миры, разрушаем озоновый слой турболазерами, грабим банки, взрываем континенты и порабощаем вселенные. Мы – преступные гении, психопаты со сверхспособностями, космические охотники за головами, злые колдуны и древние чудовища. Мы не просто зло, мы худшие из худших. Мы – суперзлодеи. И теперь ты – один из нас. Внутри:

    Игра на механике Powered by the Apocalypse: подготовьте кампанию к старту за полчаса.

    9 классических архетипов и 5 зловещих Мотивов для создания злодея.

    Структура кампании из 6 актов для рассказа динамичных и зрелищных историй.

    4 игровых жанра с особыми правилами: фэнтези, космоопера, пальп и супергероика. Сыграйте по известному сеттингу или создайте свой собственный!

    3 формата игры: мультсериал, блокбастер и многосерийная эпопея. Сейте ужас и хаос один вечер или целый год!

    Пошаговая инструкция по созданию франшизы и сюжетных завязок. Придумайте все сами или положитесь на волю кубиков.

    Добро не сдается! Подробная инструкция по созданию враждебных игрокам Героев, включая 5 героических Мотивов и свыше 40 примеров преимуществ и недостатков.

    «Вот это поворот!» Особая механика Крушения позволит ведущему внезапно спутать злодейские планы или ввести в историю неожиданный твист.

    «Злодей недели»: оставьте своего основного персонажа в зловещем логове на этой неделе и введите в историю нового злодея.