Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.
Кибермагия PDF
2026 год. Магический дар есть у каждого человека на планете. На стыке волшебства и сверхсовременных технологий родилась кибермагия. Мир изменился. Летающие колесницы конкурируют с машинами, лунный город Аксис охраняют роботы, политические конфликты решаются в ходе Военных игр, а все состоятельные люди мечтают о ездовом… пегасе.
Этот мир мог быть утопией, вот только антагонистов — демонов из ада, магов-убийц, преступников мирового масштаба — это не устраивает. Ваши персонажи – единственный барьер между мечтой и этими монстрами.
Предлагаемые жанры игры:
- детектив,
- корпоративные и политические войны,
- раскрытие заговоров,
- другие слои реальности,
- неоднозначные открытия и методы в магии, науке и кибермагии,
- борьба со злом, как малым, так и великим.
О системе:
- Игра использует 6-гранники.
- Броски на 4-6 – успех, успехов нужно не меньше выставленной сложности задачи.
- Набор кубиков формируется из атрибута + все подходящие к ситуации свойства (ключ-слова) из одной особенности, т.е. проф. навыка, например: вуду, сбор улик или холодное оружие.
- Черты личности дают бонус при активации игроком и минус — при активации мастером.
- Нестандартная инициатива: каждое действие тратит секунды и сдвигает вас вниз по шкале времени, а следующим действует тот, кто остался выше остальных.
- Система осложнений: пункты здоровья персонажа, требующие отыгрыша и трудные в излечении. Противник побежден при пяти осложнениях, в том числе в аспекты магии и разума (заставляем сдаться), так что в бою полезны все персонажи партии.
Формат: А5
Объем: 182 стр.
Автор: Александр «©еть» Гаршин
280 ₽
Отзывы
Отзывов пока нет.