Кибермагия PDF

2026 год. Магический дар есть у каждого человека на планете. На стыке волшебства и сверхсовременных технологий родилась кибермагия. Мир изменился. Летающие колесницы конкурируют с машинами, лунный город Аксис охраняют роботы, политические конфликты решаются в ходе Военных игр, а все состоятельные люди мечтают о ездовом… пегасе.

Этот мир мог быть утопией, вот только антагонистов — демонов из ада, магов-убийц, преступников мирового масштаба — это не устраивает. Ваши персонажи – единственный барьер между мечтой и этими монстрами.

Предлагаемые жанры игры:

  • детектив,
  • корпоративные и политические войны,
  • раскрытие заговоров,
  • другие слои реальности,
  • неоднозначные открытия и методы в магии, науке и кибермагии,
  • борьба со злом, как малым, так и великим.

О системе:

  • Игра использует 6-гранники.
  • Броски на 4-6 – успех, успехов нужно не меньше выставленной сложности задачи.
  • Набор кубиков формируется из атрибута + все подходящие к ситуации свойства (ключ-слова) из одной особенности, т.е. проф. навыка, например: вуду, сбор улик или холодное оружие.
  • Черты личности дают бонус при активации игроком и минус — при активации мастером.
  • Нестандартная инициатива: каждое действие тратит секунды и сдвигает вас вниз по шкале времени, а следующим действует тот, кто остался выше остальных.
  • Система осложнений: пункты здоровья персонажа, требующие отыгрыша и трудные в излечении. Противник побежден при пяти осложнениях, в том числе в аспекты магии и разума (заставляем сдаться), так что в бою полезны все персонажи партии.

Формат: А5
Объем: 182 стр.

Автор: Александр «©еть» Гаршин

280 

SKUin-dw03-3-1

Отзывы

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.